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四国军棋技巧大全
作者:佚名 文章来源:棋谱收藏站 浏览次数: 更新时间:2015-4-9

四国军棋攻防效率对比:

    俗称叠炸,相比起其他重叠方法而言,这种重叠要常i得多。但是常见未必不需要讲,相反,正因为常见,所以更需要讲。本章的要义就是不按常理,既然叠炸如此常见,应当弃之不用才是,为何还要加以讨论呢?呵呵,常言道,最熟悉的地方最容易犯错(什么?古人没有这句话?你不说话会有人当你哑巴吗)。就是要利用这种熟悉,采取不一样的走法,起到出人意料的作用。
    a.攻防效率对比
    首先需要说明的是,在防守中使用叠炸要比在进攻中使用更有效率,窃以为运用叠炸,惜浪费一炸来换取敌方令子的做法是非常一亏的。因为一旦对手撞掉你一炸,你再进行爆破,这无疑太明了。让对手知道你没有炸弹了,这是非常危险的。而且高明的对手更多时候选择挡而不是撞,这样叠炸的效用无法发挥,你行棋将感到非常难受。只有一种情况下,在进攻中使用叠炸是值得的,即强攻。这时候为了节约步数,简化战局,可以直接连续空炸,但是毫无疑问,成功率较低,运用起来要求也很高,对初级玩家来说并不适合。建议将叠炸用于防守。

四国军棋开局进营:

即使你没有选择这些招术,还是中规中矩地选择了进营,那也不是说你就很呆板了,因为没有任何人规定过开局进营是静态的战略部署,进营的子是预先到位的,不需要再度调动了。这是错误的看法。事实上,根据对手的部署情况,完全可以重新部署,借用一句话叫做“资产重组”,重组的结果往往是更为优化的,更有针对性,如果时间允许,何乐不为呢?比如你原本有子进营了,但是看到对手第一步抢攻你对家,你完全可以将营内子拉出,造成你炸弹回到千线上准备支援对家的假相,这对你下家的威慑力是很大的。又比如刚才讲到的,你原本进营了,但是对手前突一子在道口,你大可以撤空行营,造成首行子是大子的假相,兽莽的对手往往可能直接将你首行子炸掉了事。于是同理,如果你派一子突出占领要地,见对手没有反应,谁说不可以再走回原处呢?这样真的很没面子吗?事实上,惟有这样才可与对手的不变应万变相媲美,因为对手也无法确定你是派出什么子力来试探或者使少11了怎样的试探方式,他得到的信息也是零,你们打了个平手。
    提示:至于如何从对手开局进营的举动中判断其阵型,详见第五章第二节中的“关于进营的分析”篇。

四国军棋开局不走棋:

开局不一定要走棋。有很多玩家如果第一个走棋,他会选择超时一次,这并不是故弄玄虚,因为这样的玩家特别注重根据对手而行棋,他必须在确定对手布阵意图后再进行部署。比如,如果他的上家首轮在靠自己一侧的千线这边没有进营,那么他就考虑放弃刺探性进攻,或者选择抢攻。
    提示
    注意强攻和抢攻的区别:强攻指的是子力上集中优势兵力的进攻,而抢攻指的是利用各种条件获得时间上的优势,让对手来不及应对。抢攻可以是强攻,也可以是刺探性的进攻,强攻可以通过抢攻发起,当然也可以堂堂之阵、正正之师这样明干。

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