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炒地皮游戏介绍
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第一步:安装17PK游戏大厅:下载地址
第二步:安装炒地皮子游戏:下载地址

炒地皮是流行于江南各省市的一款升级类4人游戏。升级炒地皮是国内十分流行的一种扑克游戏,其规则与拖拉机双升级基本相同,只是在双升级游戏规则的基础上增加了反主炒底的变化,使游戏对抗性更强,变化和机会更多,把握难度更大,更富有娱乐性和刺激性。

如何赢

与配合方得到比对抗方更多的分

游戏规则

 进入炒地皮游戏 >> 且战且退(单局房间)| 誓死扛棋(一轮房间)>> 开始


           

-- 游戏目的:

  此游戏由坐位相对的玩家相配合,通过 “ 亮主 ”“ 反主 ”“ 抄底牌 ” 等配合,双方要尽量赢取最多的分数,根据分数的多少会有不同的升降级。升级过 A 后进行 “ 扛棋 ” , “ 扛棋 ” 胜利后一轮游戏结束,重新进行比赛。

-- 名词解释

  分牌:游戏中每张 5 、 10 和 K 是分牌, 5 代表 5 分, 10 代表 10 分, K 也代表 10 分,一副牌共有 100 分,两副牌共 200 分。游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。

  底牌:发牌结束后,每方得牌 25 张,剩余的 8 张牌为底牌。在亮主后由庄家取走底牌,而替换成庄家不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方抠底。

  庄家:每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由亮主方担任,如果有人 “ 反主 ” ,则由 “ 反主 ” 的玩家坐庄。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。

  对家:炒地皮游戏共由 4 位游戏者参与,左右方和上下方互相合作,对家指互相合作的另一方。如左方的对家为右方,下方的对家为上方。

  庄家方:庄家与其对家组成庄家方。

  抓分方:与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。相反,左右方为庄家方时,上下方即为抓分方。

  级牌:游戏从打 2 开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。当前庄家的级别就是级牌。例如:庄家开始时的级别为 2 ,表示 2 是本局的级牌,所有级牌都是主牌。如果庄家的级别上升到了 K ,此时 K 就成为级牌。

  主花色:在发牌结束后,每方都可以根据牌情亮出级牌,最后亮出的级牌花色即为主花色。主花色牌都是主牌。

  主牌:主牌由红桃 5 、大王和小王、级牌、主花色牌构成。红桃 5 永远是主牌
副牌:除主牌以外,其它牌都是副牌。

  扛旗:当一家打牌通过 A 后,就要扛旗打无主。这时只有红五、大王、小王、是主,而且不留底牌,全部抓光。抓分方必须拿满 100 分才可以上台。通过扛旗,一局牌局就算结束,从新开始牌局。

  如果庄家扛旗三次,还没有通过,则降级打 2 。

  抠底:每一轮牌,在出最后一回合牌时,如果是抓分方获胜,则庄家 “ 灭底牌 ” 时的 “ 底牌 ” 被 “ 抠底 ” 。若最后一回合牌是单张牌抠底的,则为 “ 单抠 ” , “ 底牌 ” 中的分乘 2 计入总分。若是一对牌抠底的,则为 “ 双抠 ” , “ 底牌 ” 的分乘 4 计入总分。若是 “ 拖拉机 ” 则乘 8 ,以此类推。

-- 使用牌数:

  游戏一共使用两副扑克牌 108 张。

-- 发牌规则:

  第一局随机决定先给谁发牌,以后每次先给庄家发牌。发牌顺序为顺时针方向。

-- 出牌规则:

  第一轮牌由庄家方首先出牌;

  以后每轮牌都由前轮获胜方首先出牌;

  如果不是首家出牌方,则在出牌时必须先出首家出的花色。如:首家出了红桃,则如果用户有红桃必须先出红桃;

  在没有首家牌出牌的花色时,可以用主牌杀掉或垫其他花色牌;

  首家可以单独出拖拉机、对和单牌;

  首家可以出同花色中的拖拉机、对和单牌的任意组合,但必须保证最大性;

  如果首家出牌中包含拖拉机,则其它方如果有同花色的拖拉机,必须出拖拉机;

  如果首家出牌中包含对,则其它方如果有同花色的对,必须出对;

  如果首家出牌中包含了拖拉机或对时,其它方试图用主牌毙时必须也要出相应数量的拖拉机和对;

  各方都出牌后,计算获胜方,下一轮牌由获胜方首先出牌。

-- 亮主规则:

  四位玩家中任意一位亮了合法的牌后,其它玩家可以根据亮主级别进行 “ 反主 ” 。

-- 反主级别如下(假定当前打 2 ):

  单张 2 < 对方块 2 < 对梅花 2< 对红桃 2< 对黑桃 2< 对小王 < 对大王 < 对红桃 5

  反主:任一方叫了主,其它各方都有权 “ 反主 ” 。 “ 反主 ” 其实就是以 “ 对 ” 的方式重新 “ 叫主 ” 。 “ 反主 ” 后, “ 反主 ” 方亮出的那种花色的牌成为主牌。按反主级别的大小次序,可以依次反主。

  无主:用大小王 “ 反主 ” 可以反成 “ 无主 ” ,打无主时,级牌、大王、小王和红桃 5 才是主,其他都是副牌。

  红桃 5 反主:用红桃 5“ 反主 ” 可以指定任意花色的牌为主牌或者打无主。

  无人叫主:若一副牌抓完,尚无人 “ 叫主 ” ,则看 “ 底牌 ” ,若 “ 底牌 ” 中有级牌,则第一张级牌为主。若无,则将点数最大的那张牌的花色为主。

-- 抄底牌规则:

  待庄家扣底牌之后,要按出牌顺序依次询问其他玩家是否抄底牌。抄底牌的玩家需按照 “ 反主级别 ” 的大小顺序亮出比当前级别高的牌,可以拿起底牌进行重新扣底,并且视同 “ 反主 ” 。抄底牌不限次数。

  例如:目前打草花 6 ,在庄家扣完底牌后,某玩家亮出一对黑桃 6 ,即可抄底牌扣底并且黑桃为主牌。然后另外一玩家又亮出一对小王,则再次抄底牌扣底并且打无主。如果这时又有一玩家亮出对红桃 5 。则该玩家再次抄底牌扣底,并且由该玩家确定何种花色为主或者打无主。

-- 甩牌的规则:

  一次打出若干张相同花色的牌称为 “ 甩 ” ,一人 “ 甩 ” 牌的前提是:若其它三人手中没有该种花色的牌,或即使有,但手中的 “ 单牌 ” 不大于 “ 甩 ” 出的任意一张单牌, “ 对 ” 不大于 “ 甩 ” 出的任意一 “ 对 ” , “ 拖拉机 ” 不大于 “ 甩 ” 出的任意一 “ 拖拉机 ” ,以此类推。则此人 “ 甩 ” 牌成功。

-- 牌型:

基本牌型:

  单张:可以是手中的任意一张牌。

  对:两张花色和点数都相同的牌称为一对

  拖拉机:花色相同且点数相临的几对牌称为拖拉机。例如现在打 6 : 3344 、 778899 为拖拉机,其中副牌的 5577 、 557788 也为拖拉机。而主牌中 5577 不算拖拉机, 6677 才算。主牌的主对 6 加付对 6 等也不算拖拉机。

特殊牌型:

5.10.K :同一花色的 5.10.K 可以同时出,其他玩家如果有相同花色的 “5.10.K” ,则必须出(并且算小);如果是主的 5.10.K ,则其他三方必须出所有主牌中的最大三张;如果是副牌的话,其他三方也要出三张同样花色的牌,大小可随意。

  如果有其他玩家没有这门花色,而且主花色上有 5.10.K ,可以压制。

  在四个玩家打最后一手牌时,如果抓分方的人出的牌里包含 5.10.K ,而对方没有办法压制,庄家降为打 2 ,抓分方直接升级打 A 。

  红桃 5 :如果有一对红桃 5 ,可以反成任何自己想要的花色。并可以在其他玩家扣底牌后抄底牌重新扣底牌,而且别人不可以再反。但如果自己坐庄,拿完底牌没有其他玩家反,则自己也不可以反。但是在拿底牌之前,如果自己有一对红桃 5 ,可以反并定主色,而且其他玩家不可以再反。

 特别注意: 在 “ 非扛棋 ” 阶段时,无论庄家还是抓分方。在亮主或者炒底时亮出一对红 5 。如果胜利则直接打 A ,对方退回打 2 。如果失败则自己退回打 2 ,对方直接打 A 。在 “ 扛棋 ” 阶段时,失败方退回打 A ,胜利方直接打 A 或者进行扛旗。

-- 牌的大小:

  牌的大小按下列顺序排列:

  红桃 5 > 大王 > 小王 > 主花色级牌 > 其它花色级牌 > 主花色牌 > 副牌

  花色牌点数的大小顺序是 ( 级牌除外 ) : A 最大, K 次之, ... 2 最小

  若首家出包含对或拖拉机的副牌,其它方即使全部出了主牌,但没有对或拖拉机,也不能算大。

-- 胜负的判定:

  根据抓分方最后的得分,确定了升级的结果

  如果得分为 0 ,称为 “ 大光 ” 庄家那方自动升级打 A 。

  如果得分等于 80 ,则轮换庄家,抓分方上台。

  如果得分大于 80 ,则每多出 10 分,升一级, 5 分不算。例如抓分方原本打 4 ,本局得 125 分。则上台作庄并且打 8 。

   如果得分小于 80 ,则每少得 10 分,庄家升一级, 5 分不算。例如庄家现在打 4 本局抓分方得 35 分。则庄家继续坐庄并且打 8 。

  如果本局为 “ 扛旗 ” ,则抓分方得分必须大于等于 100 分。才可以上台和升级。

游戏得分

  且战且退(单局房间):无论庄家方还是抓分方,每升一级本方两玩家各加 1 分,同时对方两玩家各扣 1 分。打过 “ 扛棋 ” 另外加 3 分。

  誓死扛棋(一轮房间):无论庄家方还是抓分方,每升一级本方两玩家各加 1 分,同时对方两玩家各扣 1 分。打过 “ 扛棋 ” 另外加 6 分。

  打 A 级别不可以跳过,必须打。

  逃跑罚分

  在游戏未结束时强行退出,该玩家将被扣去 15 分。其他玩家不加分。

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