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大征服者罗马

大征服者罗马

  • 类型:战术策略
  • 版本:v1.4.0
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2020-08-15 15:16:59
标签 EASYTECH 策略 SLG 战棋
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大征服者罗马这是一款可以说是集合了前代欧陆战争策略游戏优秀元素的作品,和大多数的战棋游戏一样,你需要选择自己喜欢的国家进行统治,然后完成统一全球的目的!各种全新的政策树,兵种和战斗模式在等你来解锁!快来尝试看看!

大征服者罗马说明

无限勋章,无限资源

解锁内购

大征服者罗马介绍

作为E社10周年与E社正式进入战棋领域的5周年的作品,《大征服者:罗马》可谓集成了E社历代作品之精华。多编制、迷雾、指挥官养成、挂机任务、科技树、外交……在先前所有作品中,一切被粉丝们称道的设计都被融合到《大征服者:罗马》当中。

但是,该作并不是单纯的杂糅、换皮。本作中,E社将重心与大量的创新点,放在了征服玩法上。

从地中海到不列颠群岛,罗马势力、埃及与迦太基、高卢部落、日耳曼民族、东方帝国群雄争霸。玩家可以选择其中除中立国外的任何一个势力,选择最符合国家利益的外交政策,招募军团,善用策略,研究科技,开疆扩土,带领帝国赢得最后的胜利。

不同于其他作品的征服,《大征服者:罗马》删除了部分偏远地块(就目前官方更新的前两个征服而言),大大优化了玩家的游戏体验。以其前作《欧陆战争6》为例,在没有飞机的年代,玩家需要在美、欧以及非洲部分地区进行作战,行军时的枯燥可想而知。等辛辛苦苦跑到地方才发现,对岸的陆地早已人山人海,连落脚的地方都没有一个。

问:如何登陆英国本土?

《大征服者:罗马》则保留了欧洲与非洲的大部分。从后续预告来看,可能会添加不列颠地区的岛屿或北欧地区。但总体而言,在没有空中力量的年代,登陆作战的难度大大降低。如果玩家依然感觉乏味,游戏中内置的自动寻路功能会让玩家事半功倍。只需要点击目的地,电脑会自动操控玩家的部队进军,再也不用亲自操作,优化征服的体验。

除此之外,E社的另外两个机制,也大大优化了征服系统,加快了游戏节奏:科技树与分城。

游戏中另外一项设计——分城系统,源于《将军的荣耀》,发展于《欧陆战争4》和《欧陆战争6》,最终在本作定型。

游戏中的城市分为主城与分城。主城等级越高,可以建设的分城数量越多,甚至可以建造相同类别的分城。分城共分为防御、军事、收入三类。每个分城可以建造一个额外设施,强化分城效果。

分城机制的引入,加强了主城的防御性,更加考验玩家对全局的布控能力:哪些是军事城市,用于大规模的训练部队,哪些作为经济城区,提供各项资源。前线城市可以修成铁桶一般的要塞,也可以殊死一搏,变成暴兵基地。

大征服者罗马截图

大征服者罗马新手攻略

有条件的买三神将, 没条件的金银铜将取舍着买, 各级别武将成品效果有差距, 但不会太大.

这做各阶层将领真的不是那么贵, 关键在于培养. 不少低阶将领的上限还是很高的, 细看技能, 其实差距不是那么大.

氪金除了限次礼包, 性价比最高的就是 [混沌战旗].

而免费获取氪金勋章的方式要求非常高, 元老院里的任务达到全部技能或属性要求以后, 则可以获取1-2个勋章. 所以还是需要精打细算地安排.

而任务次要目标达成也有勋章奖励, 当然有些目标难度真的太大了.

综上所述, 无氪想有氪金勋章, 难上加难. 因为哪怕氪了3神的都没那么容易获得更多资源...

这里强调一下, 充值勋章满2000, 可以获得任务获取资源加倍的永久buff(勋章也可加倍获得). 但是氪金分档有点略坑, 这个大家自己掂量, 我就不做评价了.

买了三神将的主角白板将可以随意配属性技能, 没买的主角建议配步兵, 性价比极高. 尤其是征服模式更能体现.

带上 [行军],[步兵指挥官],[盾墙],[伏击], 被动天赋还有[行军+3],[永不混乱], 全能力上限9点, 实际上只需要配单一能力即可, 顶多主能力满后加一些海军指挥. 综合实力可超越三神将.

远征解锁套装以后, 基本上就是一个神将, 如果能把技能等级升起来, 神将也难以匹敌了.

是战场上 最快 最伤 最骚 最硬 的步兵搅屎棍[滑稽].

记得留金币, 商店没事要逛, 别配垃圾道具, 没意思, 还浪费钱...

当然技能不能随便买, 这个是真的伤. 而且一张技能都那么贵, 越好用的技能越贵...

尤其是4级技能升5级, 需要6张技能卷...有那么个技能意思意思就行了...

(这也是为什么说混沌战旗性价比最高, 售价12块钱, 该人物全技能+1)

大征服者罗马截图

大征服者罗马玩家评价

个人更喜欢玩征服模式, 摸出了征服的套路规律.

AI会对着认定的前线疯狂爆兵, 靠近前线的城市出兵运往前线, 而较前线较远的城市, 则会全无防备.

带着你有行军加成的将领, 摸一波敌人后方, 简直是一偷一个准.

如果打3,4征服剧本, 更有总督策略[急行军], 可以直接再动, 一回合破城不是问题.

而正面被地方爆兵的城市, 则需要引导至一个4级或以上的城, 出双军事设施, 加上城中心, 实现一回合6兵的编队效率.

面对大量的进攻, 1级步兵性价比极高, 其次是2级弓箭手, 保证主城区不被攻占即可.

而后期如果经济跟得上, 你的爆兵速度会远胜于对方, 这是正面战场可以平推过去, 后方也能继续偷, 一般在百回合内推全图不是太大的问题.

大征服者罗马网友评价

大征服者罗马整体内容方面还是非常不错的,需求的策略能力非常强,烧脑硬核,值得尝试。

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