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灵魂岛无限去付费验证版让大家可以免费体验这款游戏,游戏画风精良,大量冒险玩法。玩家可以在游戏中尽情体验硬核的战斗,惊险刺激的探险,需要玩家研究的东西很多,包括白天和黑夜的特点。
灵魂岛无限去付费验证版说明
去付费验证
灵魂岛无限去付费验证版特色
1. 硬核生存与刷刷刷
2. 积累金币越战越强
3. 多种难度随心调整
4. 快节奏的生存体验
5. 碎片化世界观叙事
6. 超大地图任意探索
灵魂岛无限去付费验证版物品大全
1、荆棘森林[怪物:魔偶、蚊子、噬魂花(植物);资源:醉魂果、高杉树、藤条、树枝、岩石矿、荆棘藤蔓、荧光心火]
2、乡村[生物:菇灵、羚灵羊、小羚灵羊、魔偶;资源:树枝、弯槐树、蘑菇树、蘑菇、石头堆、蘑菇堆、醉魂果、魂眸果]
3、草地[生物:菇灵、蚊子、魔偶、松鼠;资源:醉魂果、魂眸果、高杉树、弯槐树、蘑菇、石头堆]
灵魂岛无限去付费验证版攻略
1.包:18个藤条、6树枝、2破布
先做包,手里最好留4~5个树枝(做灯) 路上顺便找找矿区(沙漠和岩石地皮)
2.做一把斧子,砍4根木头,不要乱拿其他材料,树最后砍
3.有木头之后直接找矿场挖石头,一般来说,沙漠和岩石地皮上有石头
注意:鲨鱼的仇恨范围较小,而且它那个三连击是范围攻击,挖石头的是被鲨鱼追,尽量跑出仇恨范围,没魂体的时候可以打死它,另外鲨鱼不吃魂体,碰到石头的时候可以引到鲨鱼哪里
野猪的仇恨范围较大,挖石头的是被野猪追,跑是要跑,一个的时候最好打死它,不然它会追着你好远,野猪会吃魂体,同样可以把怪引到野猪哪里,让野猪打
4.找到挖石头的地方后灵魂不够可以打野猪和鲨鱼,掉灵魂体,其他的都不要捡
5.石头100左右,两组也行,赤石越多越好,冰石16个(升级3级塔,两个寒冰心脏),这些石头够你用很长很长时间
6.石头挖好后直接去砍木头,同样是两组,树桩和树种有就捡,你木头砍够了,基本树桩和树种也够了,这要看你要做几个图腾和心脏,不够回头再砍
7.最后可以去砍夜合木30了,带一把铲子,一个赤焰斧
8.箱子不要做,浪费资源。
灵魂岛无限去付费验证版玩家评论
玩了一天,感觉还不错,总结一下缺点。
1,白天时间太短, 白灰黑重复,就是过一天了。建议白天时间加长,分南北极,北极无限白天,南极无限黑夜,让玩家尽情的畅玩与摸索,增加下雨,寒冷,冰雹,等等各种彩蛋,增加地图多样化。我是饥荒老玩家了,年代太久远了。受到启发是对的,但缺少了创新与特色。神罚这个系统做的比较完善。建议继续增加特色。
2,怪物看起来都好无辜的样子可怜兮兮的蠢萌蠢萌不凶猛,像是动画片里面的人物,没有给人一种恐惧感与压迫感,像闹着玩似的,(我都不知道为什么要去打boss,boss看起来那么和善)美术这方面晚饭扣鸡腿,总策划可别忘了昂。(为什么老是三个灰僵尸欺负一个红色蘑菇头)欺人太甚。我谁都不帮都要捶死。(沙鱼看似很厉害的样子虐我千百遍)
3,地图太大,并且附带空气墙,海水挡着过不去,建议出轮船,飞行器等坐骑,跑的太慢太无辜了。如果我穿越进入游戏,我绝对会一动不动,因为我出去了还要回来,(个人建议还是直接可以收回营地,重新放到另一个地方即可)
4,地图资源目前发现石头不会刷新,打完就没有了。一次性尴尬的不要不要的。
5,建议出个补宠器可以抓boss , 然后当坐骑也好跟随战斗也罢。让一个人的Roguelike不会显得那么无聊。
6,我很期待你们下一款dlc,麻烦努努力,即使贵一点也无所谓。
在这里总结一下你们的误区(Roguelike,重点在于耐玩,脑力,收益与反益成正比,在我眼里,这款游戏属于Roguelite,相差甚远)
请反思,并不是那么耐玩,因为游戏中并无创新与特色。
7,像是第一作的怀旧版,你们自家的儿子,养好了在放出来祸害我们的钱包好吗!
在这里在重复一句,(我等你们期待你们夸张的DLC) 尽量贵一点,因为贵才有货!
灵魂岛无限去付费验证版点评
显然这个游戏也是被吐槽了很多但这并不妨碍好多玩家想体验这个游戏,本版本你值得拥有。
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