顾名思义,模样就是尚未实地化又具实地化潜力的形势。
1.理想的模样
图 131
(图131)的黑二连星之后,黑1再占1位形成三连星,继而黑2、3向边上发展。
图 132
(图132)的黑1占据左边的中心点,再黑2占据上边的中心点,称之为"两翼展开" 。
以上两图所示之黑棋都是理想的模样,因为它们都是立体姿态。
凡是大规模的立体平面图形,都可以叫做模样。它具有两个作用:其一是将来可能成空;其二是可以成为攻击对方的有力武器。
图 133
(图133)的黑△二子之间就是黑的一种模样。如无白棋的侵入,即可逐渐形成实地;白1打入,即是不愿让黑棋成为实空,以下至白7是这个形的通形,这样黑模样立即消失,角内由于有a位点角,亦不能认为是黑棋实地。如此说来,模样岂不是毫无价值可言了吗?
的确,在局部上侵入对方模样常常是轻而易举的事,然而,把模样实地化却是件难事。
但是,在实战中往往不能独立地看某一局部,因为它的周围不是有自己的子就是有敌方之子。
图 134
(图134)的黑棋如左上星位有△之子,则左下模样虽然消失,左上却进一步模样化,白四子也有受到攻击的危险。
图中如下边星位有△之子,则下边的模样更接近实地,而白四子的危险更大。
所以,如果认为模样被侵入即是大势已去是不正确的。大多数的场合,一个模样被侵入消失后,另一外模样会随之自然形成,而且会更加具体化。
图 135
(图135)是图132的形,白1打入黑模样,以下至白17止,上边黑模样已经化为乌有,但黑18点起后左边黑棋更壮大,更实地化。
模样是未完成的形态,对方如要侵入,则很容易达到目的,没有侵入余地时,才能认为是实地。
因此一定要模样围成实地是非常错误的想法。当对方侵入模样时,一定想杀死对方侵人之子是非常危险的。只要能取得相当的补偿,不一定强行去围实地或杀死对方侵人之子。
下每一手棋都要争取使其产生出最高的效率。但是,在实战中的往往是不可能每一手都产生出高效率的,常常有实战与局部原理不同的时候。
2.扩大模样
扩大模样时,向中央一间关是有力的手法。
图 136
(图136)的黑1、黑2向中央一间关是扩大模样的好手,这也是以最少的子数去围最大的空的好手,所以,棋谚中有:"单关无恶手"之说。
图 137
(图137)的白1拆,不但扩大左上阵地,还有下一手a位打入的狙击。黑2单关看假平凡,地是好手,不但扩大左下黑模样,还含有b位打入白地之狙击和c位曲镇的作用。
图 138 图 139
(图138)的黑1太软弱,缺乏扩大模样的意识。但是,假如左上白棋坚实的话,黑1围又是正着。诸如此类情形在围棋中是很多见的,是围棋中的难点,也是围棋的奥妙所在,望大家能多多体会。
(图139)的黑1向中央单关意在扩大自己的模样,如果轮到白棋下:
图 140
(图140)的白1镇也是好点。
3.模样的中心点
有一条格言是:"敌方的好点,即是我方的好点。"在布局阶段时,扩大模样和消减模样的着手往往是同一点。
既能扩大自己的模样,又能消减对方的模样的点,就是模样的中心点,又叫消长要点,在日本围棋术语中叫做"天王山"。
图 141 图 142
(图141)的黑1飞镇是模样的中心点,不但能扩大上边黑模样,又能压缩左边白模样。
(图142)的白1关也是与前图黑1产生同样作用的好点。
图 143
(图143)的黑1是模样的中心点,如轮到白方下,则占a位是消长要点。
图 144
(图144)的黑1关是双方必争的“天王山”,反之,白若占到1位,不但扩大了上方白势,以下还能打入右边黑地。
图 145
(图145)的黑1是全局的模样中心点。假如此时黑占a位大飞(a位大飞是一般常识性的大场),则白于1位飞。此处即是急场大于大场的典型例子。
如果能下出局部的手筋,又不放过模样的中心,应该说,不容易输棋。
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