国际象棋开局基本原理 |
作者:佚名 文章来源:OneGreen.Net 浏览次数: 更新时间:2011-10-28 |
,白方拥有主动权。 4. f×e5 N×e4 黑方现在有5 … Qh4+的威胁,如果白方应以6. g3,黑方将接走6 … N×g3,攻势凶猛。 5. Nf3 Bg4 6. Qe2 粗看这一步是坏棋,挡住了f1象的出路。但这里因为后在e2对黑方有双重威胁,所以并不坏。第一准备7. N×e4得兵;第二准备7. Qb5+抽吃b7兵。此时,黑方应当在c3兑子兵完成出子:6. … N×c3 7. b×c3 c5或7. d×c3 c6,此后与对方在同一侧翼易位,双方均势。 6. … Nc5? 7. d4! 黑方错误地认为这一步是坏棋,他可以得兵。 7. … B×f3 8. Q×f3 Qh4+ 9. g3 Q×d4 黑方果然得兵,但付出的代价太大。白后的位置很积极,白方的子力迅速出动,抢得了好几先。 10. Be3! Q×e5 黑方又得一兵,然而为此使出子上更加落后。 11. O-O-O c6
白方后、车、象、马都已出动,黑方只出动后和马,而且这两个棋子的位置还不好。 双方子力出动方面的明显对比,在这里将对局势好坏乃至结局胜负起了决定性的作用。 12. N×d5! 白方刚完成易位,便弃子强攻。出子领先以后,必须走得积极,不让对方有喘息的时间。 12. … c×d5 13. R×d5 Qe6 黑后没有更好的位置供其转移。 14. Bc4 Qe4 黑后如仍留在e6,白方有15. R×c5闪击或15. Rd8+闪将的棋,甚为凶险。 15. B×c5! Q×f3 16. Re1+ Be7 17. R×e7+ Kf8 18. Rd8# 1—0 从本例可以看到出子落后的危险性。为了避免出子落后,列出如下一些“开局注意事项”: 1、应先出动象、马,不宜轻易出动后、车,因为后、车出动过早,易成为对方轻子的攻击目标,遭到驱赶而浪费了时间(步数)。 2、没有必要时,不要重复走动同一个棋子,这等于在赛跑中进行原地踏步。 3、如果吃对方兵会使己方出子落后,不要贪吃兵。 4、无必要时不要随便挺兵a3(a6)、h3(h6)等。这是初学者很喜欢走的,但如果没有具体的目的,不但浪费了步数,而且削弱了兵阵。 5、及时易位,使王能到安全的位置,顺便又出动了车。王留在e1(e8)易受攻击,车又不易出动。除了少数情况以外,一般不要放弃易位的机会。在易位之后,作为王的屏障的三个兵如果都在原始位置,相对来说于王最为安全,如无必要不要轻动。 6、不要用一二个棋子从事不成熟的进攻,因为这很容易被对方击退而造成己方出子落后。 7、尽可能地阻碍对方棋子的触动,给对方制造开局难题。 当然,国际象棋中的任何“金科玉律”,都需视具体局面而灵活运用。就以尽快出动子力这一条开局原则来说,出子领先的一方,因为拥有较多数量的子力投入战斗,固然是有利的,但是能否说已经取得优势,那还得看其他一些因素。选自1963年彼得罗辛——鲍特维尼克世界冠军对抗赛第7局的如下实例,可以很好地说明这一点。 (59755) Petrosian,Tigran V - Botvinnik,Mikhail [A21] World Championship 25th Moscow (7), 06.04.1963 1. c4 g6 2. Nf3 Bg7 3. Nc3 e5 4. g3 Ne7 5. Bg2 O-O 6. d4 e×d4 7. N×d4 Nbc6 8. N×c6 N×c6 9. O-O d6 10. Bd2 Bg4 11. h3 Be6 12. b3 Qd7 13. Kh2 Rae8
在出子方面,黑方领先,他的子力出动已经完成,所有棋子都已投入战斗而白方的后和后翼车尚在原位。然而我们稍深入一步研究便可发现,黑方已出动的子力,难以进一步协调发展,其原因是d5格被白方控制,影响了子力的有效活动能力。这一局面是对子力出动的质量超越子力出动的数量的典型例子,它的演变将说明,子力出动不仅要快,而且更要求配置有效。 14. Rc1 f5 15. Nd5 占领d5格这一中心制高点。 15. … Kh8 16. Be3 Bg8 17. Qd2 Nd8 18. Rfd1 Ne6 19. Nf4 N×f4 20. B×f4 Qc8 21. h4 Re7 22. Bf3 Bf7 23. Qa5 Be8 24. c5 d5 25. Bd6 Qd7 只能让白方以象易车,如走25. … c×d6 26. c×d6,白方以车捉后,以兵捉车,黑方损失更大。这里的讨论早已超出了开局的范围,无非是为了印证尽快出动子力这一开局原则,应和夺取中心这一首要的开局原则相结合而已。 26. B×e7 Q×e7 27. R×d5 f4 28. Qd2 Bc6 29. Rd3 Bb5 30. Rd4 f×g3+ 31. f×g3 B×d4 32. Q×d4+ Qg7 33. Q×g7+ K×g7 34. Rc2 Re8 35. Kg2 Kf6 36. Kf2 Bc6 37. B×c6 b×c6 38. Rc4 Ke5 39. Ra4 Ra8 40. Ra6 Kd5 41. b4 Kc4 42. a3 Kb5 43. Ra5+ Kc4 44. Ke3 a6 45. Kf4 Kd5 46. Kg5 Re8 47. R×a6 R×e2 48. Ra7 Re5+ 49. Kf4 Re7 50. Rb7 Ke6 51. a4 Kd7 52. Rb8 1—0(黑方认输)
三、布好兵阵 开局的第三个基本原则是布好兵阵。兵应当尽量往前合理推进(为己方的棋子占领空间),布置成能活动的(不要被己方的棋子挡住进路,尤其是中心和后翼),设有弱化的阵形。因为兵只能往前走,不能横走也不能后退,要矫正兵阵的弱点是很困难的,所以要下好开局,必须善于用兵。下面举两个例子加以说明。 第一个例子,白方d兵得不到临近直线上己方兵的保护,是开放线上的落后兵。白方阵营中c2、d3等重要白格都十分薄弱。
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