五子新手到高手(4)新手进阶 |
作者:佚名 文章来源:棋谱收藏站 浏览次数: 更新时间:2013-12-8 |
∑注:都是以RIF规则为标准 必胜或基本必胜 花月 99 峡月 99 浦月 99 银月 99 恒星 99 明星 75 水月 99 名月 70 云月 99 寒星 99 雨月 99 溪月 60 岚月 99 山月 65 残月 99 新月 99 金星 99 可战 斜月 15 丘月 12 松月 8 瑞星 5 疏星 3 流星 -2 长星 -10 必败或基本必败 游星 -99 彗星 -99
这段有图片,建议去一楼链接看。 [3]、五子棋基本术语 在初步了解了各种开局及优劣势的情况下,新手还必须对一些五子棋基本术语有大致了解,这将对你查阅资料、听讲座或者与人探讨有很大帮助,不至于一头雾水。以下都以黑方为例,假定手在图上标记“a”,反之,白方。 1、阳线:棋盘上看得到的横线和竖线,俗称“直线”。 2、阴线:棋盘上的两对角线及他们的平行交叉点间不可见斜线的总称,俗称“斜线”。(下图解基本在阴线上形成,直线亦可) 3、活四:黑方加一子,形成有两点可成五的单四,即胜手,对方无法防守。 4、冲四:黑方加一子,形成只有一点可成五的单四,对方必须防守。 5、活三:黑方加一子,可形成活四的三。 三三:黑方由五个子组成的两路活三,有四种落子选择形成活四。 此为RIF规则的禁手,黑方落第9子时,已判负。 6、眠三:一端有对方棋子阻拦的三,眠三是冲四的基础。 7、四四:黑方由七个子组成的两路活四或冲四。 此为RIF规则的禁手,黑方落第13子时,已判负。 8、四三:同时存在两个先手,即冲四和活三,这是常见的叫杀手段。 9、长连:黑方由六个子或六个以上组成。 10、跳:同围棋中的“跳”相同,即两子之间有一个交叉点。因此,可形成“跳冲四”(又称“嵌五”)、“跳三三”、“跳四四”等等。 11、打:该术语来源于规则中的两打,即落子的意思。后来演变成:把“一打”解释为最佳选择,“二打”解释为第二种选择,以此类推。如下图,为瑞星开局,黑5手最佳点为图中的“一打”点,次点为“二打”点。 12、定式:历代棋手经过深入研究,被多数人认可并在实战中采用,后手变化相对平衡的着法。(我们在第六章第6节中举例分析) 13、妙着:也称“高招”。为对局中走出的一步精妙着法。此着既合乎逻辑,又出人意料、引人入胜,有使局面顿时改观的效果,对局势的发展及对局的质量都有重大影响。 14、好着:也称“佳着”。对局中成功的某一步着法。 15、正着:对局的某一局面中的正确着法。 16、劣着:对局中,导致严重不利后果的一步错误着法。 17、败着:也称“失着”、“漏着”。对局的某一局面的一步严重错误着法。往往造成局面恶化而导致输棋。 18、等着:对局的某一局面中具有等待性的一步着法,主要意图是等待有利时机。 19、废着:也称“空着”。对局中不起作用的一步着法。实际上为一种浪费时间的错着,有可能丧失均势或优势;如已居劣势,则可能导致败局。 20、引着:指走三。也叫引追手。 21、伸着:指走四。也叫伸追手。 22、示着:下一步将走四三取胜的棋。也叫示追手。 23、含着:下一步将走连续冲四取胜的棋。也叫含追手。
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