始点,而白棋防守于F时,其图形为19图。
19图中,OPQ三点势力范围,均受白棋于N点反击的影响,因此实际有效的势力范围仅得ABCDN五点,远比19科、20图少多了。所以,选择G点远不如选择F点,这也就是选择性起始点F,是一个很重要的起始攻击点。根据势力范围分配的状况,我们还可以选择次一个要点,例如17图中,黑棋着于C后,白棋必须选择B边挡或D边挡,选择B边挡形成20图,选择D边挡形成21图,从图中,我们可以观察出它们势力范围的变化。
从这些势力范围的变化中,我们可以看出五子棋攻击方向决定了一切的变化,也决定了势力范围的组成,同时由组成中,我们也可以知道攻击面的区域。因此,先攻击选择性起始点是一个很重要的技巧。每一个选择性起始点,都可能使敌方头痛,因为他们或许只有二分之一的机会是正确的选择,也可能他们不论选择如何防守,可能都是失败的。如果一个棋形中有很多个选择性起始点,我想防守必定是失败,要能承受得住攻击的机率必定很小。
五子棋攻击的方式
日本规定中,持黑棋者不得下双三,使攻击的形态改变许多,同时也影响了攻击的方式。持先者在刚开始的攻击中,双方子数的比例是二比一、三比二……等到子数越多时是十比九、十一比十……最后趋近于一比一。因此,持先者必须掌握住前几手的优势,也必须谨慎的考虑攻击方式。我约略将它分成四项讨论:
1.阵群选择:攻击的初期,阵群的变化不会超过三十种。主要的阵势均从梅花阵衍生而来,梅花阵的主要形态如22图,也就是东西南北中五个主要方位所构成。有时也可以如23图的方式排列。
从梅花阵的五方位里,相互衍生后,阵群使产生所多变化。攻击者便选择一个适合的阵型,使防御者无法抵抗。所以了解阵群的特性,以及阵群的运用,是相当重要的。攻击时的位向有一定的趋势,攻击时的阵形也大同小异。23图梅花阵中,其外围接触长度为2 x 4=8,22图中的外图接触长度为2 x 4开方=5·66 ,很显然的,23图具有较大的扩展力,实际上,主要的阵群也是从23图衍生而来。
2.双控制:这个手法也是很重要的技巧。所谓的双控制(详见五子棋的死阵),黑若欲击,必遭白棋的控制。不管白棋如何抵抗,黑棋左右逢源,总是有办法攻击。此种双控制的攻击手法,也是可以用来防御。
3.预备攻击与总攻击:预备攻击之主要目的是联络各处的小攻击,准备发动总攻击。当然,预备攻击并不是正式的攻击,因此它是有陷阱的,只要对手出现错误,使立刻发动正式的总攻击,如30图,白棋着▲,黑棋将如何着手?
许多人的第一感是31图之A点,但恰好中计,白棋下B点,形成双眺三。正确的解答是黑棋须下B点。那么下C点为什么不好,黑棋下C点不正是三吗?这是不成立的,因为黑下C点,白必挖挡于D点形成32图。
此后白棋便有33图的手段。白棋照33图中,依次着于ABC之後,便形成双四,因此黑棋不可与白棋作此一交换。
4.取胜的途径:在获胜条件中,双三、四三的攻击条件是不可以缺少的。在攻击的要领里,也已论过不引动对方的反击,取胜的途径,不外乎迂回,速率第一。迂回的目的,在防止业方的防御成为反击;速率的目的,便是不着废子,以达最大时效,五子棋不容许的有缓着,也不能有一丝疏忽而交出攻击权。取胜的过程,或许有很多种路线,但你必须选择一个最经济快速的途径。
如34图,黑棋取胜的途径有两条。
其中之一是直接着A点,形成四三。另一路径是着B点后再着C点,形成双三。同样是胜,但着A点一手棋,北着BC两手棋要来得快速直捷。
35图中,A与B同样是一手棋,A点是四三,B点是双三。如果经由A点,白棋无法防守四三,判定败棋,但如果黑棋着B点造成双三,表面上白棋无法防守,然而白棋,一方面也要使敌方无法反击,因此35图中,真正的取胜路线,只有经由A点一个方法而已,经由B点是不能成立的。
五子棋正确的手顺
五子棋的手顺,是一种经验与理论结合的技巧。正确的手顺,能使攻击一气呵成;手顺错误,就空教人遗憾了。现有五子棋的练习图如下,你将如何完成攻击。(白先)
前面论及五子棋的概念中,曾有引导与阻塞的手法,如果使用阻塞的手法,便如36图;如果使用引导的手法,便如37图。现只讨论引导棋的各种变化,阻塞棋则不予讨论,可自己研究。
如果黑棋如38图中着▲,则白棋着A,迫黑C,再若B时,便造成四三,黑棋判定为败。
如果黑棋先着D点,迫白E,再着▲,此时白棋若仍照38图的手顺,着AB两手棋时,其 上一页 [1] [2] [3] 下一页 |