【弃子】 术语。对局中,舍弃某一子,称为“弃子”。常作为一种战术。主动而有计划的弃子,可得先而占优势或攻主局。
【胜势】 术语。对局中,局势大体已定,于胜利在望一方,称为“胜势”。
【绝杀】 术语。指对局,下一着要将死,而对方又无法解救。
【入局】 术语。一般指攻入对方阵地而能构成杀局的着法。常见于中局阶段,多数为“弃子入局”。
【例胜】 术语。实用残局结尾时,攻方可以必胜守方,称为“例胜”。
【例和】 术语。实用残局结尾时,守方对攻方可以弈成必和的棋势,称为“例和”。
【巧胜】 术语。指实用残局结尾时,由于守方未能及时弈成例和的棋势,被攻方乘机取胜,称为“巧胜”。
【巧和】 术语。实用残局结尾时,守方以巧着弈和攻方,称“巧和”。
【马】 棋子名称。每方有两。局中,每着走一直一斜,可进可退,俗称“马走‘日’字”。如果在一直处有其他棋子,即不能走过去。可越过河界,属攻子类,力较强。开局时宜利用兵为其开道;中局和残局阶段,随局势的变化而有多种着法。因走法较为灵巧,且活动范围较大,故有“八面威风”之称。
【马后炮】 术语。一方的马与对方的将处于同一直线或同一横线,中间隔一步,再用炮在马后将军,称为“马后炮”。是残避或中局阶段一种颇有力量的杀着。
【卧槽马】 指进到底象前一格位置的马。既可将军,又可以抽车,是常见的一种凶着。
【炮】 棋子名称。每方有两个。对局中,在不吃子时,每一着可以直进、直退、横走,不限步数;吃子必须隔一个棋子跳吃,俗称“炮打子”。属攻子类,为长兵器。常可联系各子,遥控对方,使已方前后左右呼应连贯,易成攻势。开局着法四大类中,以炮局类为多。如中炮、过宫炮、敛炮等。开局和中局阶段的进攻变化优于马。残局阶段,双方如无士、象,则炮不如马。炮借士、象的力量可以攻守兼备:一车可胜马、双士而难胜炮、双士。
【炮架】 也称“炮台”。术语。因炮必须一个棋子跳吃对方的棋子。利用已方或对方的棋子作为所隔的子,称为“炮架”。
【空头炮】 术语。一般指直线中炮,而对方有士碍将。针对中宫主将,辅以其他子力,构成多种多样的攻势,予对方以致命打击。亦叫空心炮。
【重炮】 也称“重叠炮”。术语。指一方双炮重叠相连呼应,在同一条线上开展攻势。如与单车联用,则称单车重炮。
【车】 棋子名称。每方有两个。对局中,每一着可以直进、直退、横走,不限步数。属攻子类,为长兵器。是攻子中力量最大的棋子。开局和中局阶段,均为作战主力。一般宜尽早出动,抢占战略要道。棋谚有“三步不出车,着棋容易输”之说。
【直车】 术语。一方走“车一平二”或“车九平八”,以后从二路或八路两直线出动,称为“直车”。
【横车】 术语。一方走“车一进一”或“车九进一”,以后横向出动,称为“横车”。
【直横车】 也称“横直车”。术语。一方双车走“车一平二”与“车九进一”,分别从直线与横线出动,称“直横车”。常用于五七炮和中炮盘头马等开局着法。
【过河车】 术语。一方走平炮上马后,出直车过河界到对方上二路兵线,称为“过河车”。常可起抑制对方和加快已方进攻速度的作用。
【巡河车】 术语。一方平炮上马后出直车控制已方河界线,称为“巡河车”。
【过门】 术语。走一步棋,既对对方含有某种逼迫性,又可顺势抢先一步。
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