后车配合总能杀王。
第二十三条:对手没易位,不要用象去牵制对手f3或f6的马。
第二十四条:马在f8,王不害怕。
第二十五条:残局时有子力优势去换子。
第二十六条:残局时子力劣势去换兵。
第二十七条:中局轻子强于三兵,残局三兵强于轻子。
第二十八条:赚一兵可能会稍稍吃亏。(弃兵开局)
第二十九条:子力对比悬殊的对局中先手权常是决定因素。
第三十条:通路兵永往直前。
第三十一条:叠兵弱在行动不便,强在可以为车提供半开放线。
第三十二条:尽量避免落后兵和孤兵。
第三十三条:“兵岛”越少,局面越好。
第三十四条:如果只能接受弱兵,则寻求某些补偿。
第三十五条:占领、占领、占领(空间优势)
第三十六条:空间局促,换子腾挪。
第三十七条:空间优势,不去换子。
第三十八条:空间局促,弃兵值得。
第三十九条:d7-d5是大多数弃子毒着的抗生素。
第四十条:没有优势,不去冒险。
第四十一条:有优势则则攻击,否则优势弃你而去。
第四十二条:利用每一步棋干扰对手实施其计划,或利用每一步去实施已方计划。
第四十三条:维持先手,子力代价。
第四十四条:先手是一种优势,如有机会马上争先,无力维持让出先手,但要卖个好价钱。
第四十五条:车到次底线,弃个兵也值。
第四十六条:局面越开放,出子越重要。
第四十七条:攻击位于两翼的两个弱点,对手的防守力量变薄(攻击部位越多,防守力量越薄)。
第四十八条:如双方有兵,则双象通常强于马象或双马。
第四十九条:象兵残局中异色格象有利于弱方和棋,中局时则利于攻击。
第五十条:不要用后去吃b线兵,尽管有时可占便宜。
第五十一条:击双是所有战术的基础。
第五十二条:如果对手的威胁可以忽略则去忽略(心理)。
第五十三条:两个车一加一大于二。
第五十四条:攻击无根子。
第五十五条:攻击被牵制子、弱兵、无保护的王和其它不可动目标。
第五十六条:威胁漏看,全盘皆输。
第五十七条:只要有用就可以将军,说不定能将死对手。
第五十八条:不要放过任何有用的将军机会。
第五十九条:随时关注攻守双方子力数量及种类的变化。
第六十条:有机会就吃掉对方的子力。
第六十一条:如果你要弃子争先,先要确认能长久保持先手或随后能将先手卖个好价钱。
第六十二条:接受弃子时不应只考虑积累物质优势,而是应考虑如何在获得高额回报后弃掉它。
第六十三条:对抗弃子着法的唯一手段是吃掉它。
第六十四条:侵入敌方阵地且有保护的马,其价值相当于一个整车。
第六十五条:三个轻子通常强于一个后。
第六十六条:应尽量保持压力,而不是解除压力。
第六十七条:威胁大于吃子。
第六十八条:兵群推进时想升变的兵优先。
第六十九条:兵群攻尾(基础)。
第七十条:车在后,通路兵在先。
第七十一条:尽量用马去堵截孤兵、落后兵和通路兵。
第七十二条:用少数兵攻击对方的兵群。
第七十三条:进攻是最好的防御。
第七十四条:阿列亨及其它超现实主义开局,白方应保持先手。
第七十五条:良好的进攻能赢棋,良好的防守能得世界冠军。
第七十六条:用棋子的目光来看整个棋盘。
第七十七条:学会下盲棋。
第七十八条:注意命令式着法。
第七十九条:不要错过任何可以作习题的机会。
第八十条:仔细分析每个备用着法。
第八十一条:将兵放在与象颜色不同的格子上。
第八十二条:将马和兵或马和象放在同一颜色的格子上;这样它们可以控制更多的格子。
第八十三条:与坏象相比,好马更强于好象。
第八十四条:得到双象通常能有效补偿弱兵的缺陷。
第八十五条:马后在力量上能相互配合,通常优于后象配合。
第八十六条:兑掉自己的坏象。 上一页 [1] [2] [3] [4] 下一页
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