部的可能战斗结果。并对下一局部的战斗有所计划。
30. 知道自己的胜机在哪里。知道当前局面对自己的最好结果是什么
31. 时间是重要的武器。实战更是如此。
32. 诱攻、摆烂、示弱的招数很多时候是奏效的,尤其在局面缠绵,而自己又急需胜利之时
33. 只要时间允许,那么你就要知道你做的棋,后面该如何杀。以及对手最强的和可能的应点在哪里,并加以防范。而不能做棋后再计算。
34. 把对手想像的足够强大并足够理性,才能激发你全部的战斗力。否则,你不旦可能会输,而且会很不甘心。
35. 不打无准备之仗。在现行体系下,开局阶段不要轻易脱谱或变招,甚至走自己从没走过的变化。否则,你承受的风险会远大于你可能的收益。
36. 黑的机会更多在前半盘。白的机会更多在后半盘。所以,黑要迅速而大胆的组织进攻,而白,一般要先立足防守,反先过早,轻则丧失胜机,重则自掘坟墓。
37. 边线是防守的天然屏障,而第2道隐形的屏障则是六路线。
38. 进攻和防守是一体的。进攻方不能考虑好所有防点,就不能设计最强有力的进攻线路;防守方必须知道对方的全部进攻手段,特别是杀法,这样才能选择出最强最干净的防守点。
39. 进攻和防守是是连贯的。进攻方在无法清晰看到进攻取胜的手段时,一定要考虑好一旦试探进攻未果,应采取的防御手段;防守方应该随时计算并知晓自己一旦得到先手后,哪里能直接杀,哪里是必胜区域,哪里可以通过一两步做棋达到有杀状态。
40. 练棋是个系统工程。练棋讲究方法与效率。平时练棋,不在多,在于精。打谱、研究开局变化、网练都不可或缺。当天对局,要能做到无误的复盘。知道每盘的败招、胜招、好手分别是哪几点,以及那盘的开局变化是否值得研究,中盘展开手段是否可借鉴。对胜与负了然于胸。并不断改进、提高。训练的水平,决定了你实战的水平
41. 根据不同形势,中盘的一些赌博性下法是可以适当使用的
42. 同样是做杀点,不是通的路数越多越好。很多时候,通更少的路数,反而是正解。
43. 有时,做禁不是为了杀,而是为了得到某个点或保持先手
44. 解禁的方式有两种:利用防守,破坏对方威胁到禁手点的棋;或者利用活3冲4的进攻,主动的让自己的禁手点消失。具体采用什么方式,视情况而定
45. 是人都会犯错误。你可以进攻时错过杀机,但你的底线是防守时必须足够认真,不要走败招
46. 当局面平淡,双方都难以形成局部优势时,不妨通过交换或单防等方式巧妙脱先,以守代攻,等待胜机
47. 做一子双杀是黑棋取胜的常见方式,有时也是唯一的方式。先手前提下,两套或多套不可共防的杀形成,即做成必胜,因此胜利。双杀的形式主要包括:双F杀、一F一T杀、双T杀、一F一抓、双抓等。
48. F杀常常是先手易主的分水岭和进攻取胜的开端。做F杀抢先是重要手段。要对F杀保持高度的敏感性。清晰的知晓当前做F杀点有哪几个,以及若达到F杀最简洁的方式有哪几种
49. T杀是最常用的做成杀的手段。进攻常以做成T杀始。
50. 在局部进攻素材不足时,以两步做成T杀是展开进攻的有效方式。而此时若以一步做成杀,常陷入对方强防后无以为继,或一路勉强做棋,最后强弩之末的境地。
51. 一般而言,局部最多需要三步(子)成杀,最多需要三步(子)可防。两步以上才可防区域为必胜区域。故要随时关注对手某局部形成必胜区域的可能。
52. 可以用做F杀的方式降服对手的T杀,同理,可以用两步成F杀的方式,降服对手需两步才能做成T杀的局面。记住,永远用最合理的方式抢先。
53. 在双方需要两步甚至更多才能达到有杀局面时,棋盘上可能会暂时呈现无杀状态。这时是最考验棋手功力的时候。模糊性思维也是人脑和电脑(软件)的重要区别之一。
54. 全盘,杀是核心,做是手段,守是杀的对立面。攻防在形式上表现为先手的争夺。而计算力则是一切行为的基础。
55. 计算的准确度、深度、广度、速度是相辅相成的。计算以准确为先,然后逐步拓展深度,并进而加大广度,与此同时,速度的提高便是水到渠成的。
56. 在对手无杀的前提下,做成T杀或F杀都是可选择的,但结果却未必相同。具体选择什么方式,要视对手子力而定,无反为佳。
57. 试应手和骗杀是有区别的。试应手是以没有明显指向性的做棋或活3的方式,试探对方防点,从而决定下一步的进攻方向和手段。试 上一页 [1] [2] [3] [4] 下一页 |