能分成两个眼的几个交叉点
扳(block) 防止对方沿直线继续延长的一手棋
棋盒(bowls) 盛放围棋棋子的木制或塑料容器
气(breath) 气(liberty) 的另外一种说法,经常用来描述中国规则
读秒(byo-yomi) 超时;擂台赛上超过基本时限的棋手进入读秒;读秒和时限规则各不相同,但是通常情况下,或者给与棋手每着落子的最大秒数,或者要求在给定的时间内走出指定的着数;读秒超时的棋手将被判负
提(capture) 杀掉最后一口气,拿掉一个棋子或者紧密相连的一片棋子
中国规则(Chinese rules) 在中国遵循的一套规则,包括数目、大劫规则、合法自杀着法,以及让子棋自由选择位置等
夹(clamp) 在对方棋子的相对两边落子的着法,杀气使其剩两口气
贴目(compensation) 也称作贴目(komi) 在公平的对局中,给白方添加的目数,用来抵消黑方的先行之利;贴目通常为 5.5 目,应氏规则为 7.5 目
连接(connection) 一或多个棋子与其他棋块的相连,或者相连的潜势
围角(corner enclosure) 落于角部并相隔一至二路的两子,松散地围住角部,其中一子落于三四处
计算(counting) 指终盘时确定胜负,或在对局中估算胜负
扭断(crosscut) 两对双方的棋子斜十字分割开来成为四块
断(cut) 将相对的棋子分割开来
断点(cutting point) 棋手能落子将相对的一块棋分割成两块的一个交叉点
气(dame) 气(liberty) 的日本说法(发音作 DAH-MAY),也用来指公共空点
气短(dame-zumari) 气短的日本说法
段位(dan) 棋手的等级,包括业余的一段(初段)至七段,以及专业一段到九段(最高段位)
死棋(dead group) 不能做出两个眼的被包围的一片棋子
尖(diagonal play) 同色棋子斜向相距一路的着法
双挂(double approach moves) 对同一个角的两个挂角,通常一子落于星位上
双劫(double ko) 同一块棋中的两个劫;如果双劫中牵涉到对方的被包围的一块棋,此形势可能成为双活
两活(dual life) 双活的另外一种说法
围角(enclosure) 参见围角(corner enclosure)
残局(endgame) 对局的最后阶段,收官阶段
交换(exchange) 对局中的棋子和区域的对换
拆(extension) 在友邻的棋子或立的合适距离上落子,构成根基或者潜在的实空
眼(eye) 一块棋所包围的交叉点或者目;一块有两个或两个以上眼的棋不会被提掉
假眼(false eye) 一块棋所围的交叉点,该点最终会为了防止棋子被提掉而填上
三五(5-3 point) 从边线数三线和五线的交叉点,开局常用着法之一
四五(5-4 point) 从边线数四线和五线的交叉点,开局常用着法之一
先手(forcing move) 必须应的着法,否则将导致不利
四四(4-4 point) 从边线数两条四线的交叉点,星位之一,是开局的常用着法
结构(framework) 参见“实空结构”
交换(furikawari) “交换”或“对换”的日本说法
布局(fuseki) 全盘面开局的方式,区别于指局部的定式
枷(geta) 松散包围一子或一块棋使无法逃脱的提子技术
后手(gote) 对方无须应的着法,对照先手
块(group) 在某一区域属于一个棋手的两个或多个棋子。其中的部分或全部棋子可能紧密相连;如果对方不能轻易地将相隔几路的不相邻棋子断开,那么这些不相邻的棋子也可以被认为是同一块棋中的一部分
让子(handicap) 不同级别的棋手对弈时,黑方在开局前放置的棋子,通常不超 上一页 [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] 下一页
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