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恶果之地手机版

恶果之地手机版

  • 类型:动作冒险
  • 版本:v3.1.0
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2020-06-26 10:16:22
标签 恶果之地 射击 冒险 心动网络
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《恶果之地》多年后的某天,人类面对突然进化成动物的植物们慌乱了手脚,但是为了生存,不得不拿起武器战斗。这是一款画风非常Q萌,操作有趣的Roguelite动作射击手游,恶果之地里面有着多种多样角色可以选择,需要打败形色各异的水果敌人,可玩性极高。给喜欢这类游戏的玩家强烈推荐哦!

恶果之地游戏背景:

【颠覆的秩序】

『多年以后,人类看着植物站上食物链的顶端,准会想起自己那长久以来的无知与傲慢……』

当所有的植物都开始进化成动物,长出手脚,拥有智能,人类才意识到那些原本只会光合作用的藤条们的威胁。没有人知道为何植物会在这么短的时间里完成了动物数亿年的进化,更没有人知道它们的目标是什么。唯一确定的是,这是人类站上食物链顶端以来最难以置信的一次挑战。

恶果之地更新内容:

【更新】

1.加入跨平台局域网联机,可以跟其他平台的《恶果之地》一起进行多人游戏

【修正】

1.猎人召唤猎犬之后切换角色,猎犬会跟随主人正确消失

2.设置面板正确显示自定义的音量大小

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恶果之地常见问题:

1、不要删游戏再更新,不要删游戏再更新,不要删游戏再更新!

直接覆盖更新就可以,删游戏会丢档的。

2、手机版的本地双人模式何时更新?

预计会在6月更新加入该功能。

3、是否支持手柄?

支持,只要手机可以通过蓝牙与手柄链接,基本都能使用。但由于手柄品牌型号很多,可能会有个别型号不适配,可直接回复本帖或者与Q群管理员取得联系提供具体的型号以便我们着手适配。

4、异形屏的适配?

游戏界面会自动避开异形位置,无需干预的。

其他版本共通问题:

1、新角色何时更新进PC和NS版?

手机版安排好以后我们就会同步更新到各个版本,并进行新一轮的测试,通过后会第一时间提交各个平台审核,在保证游戏品质的前提下为各个版本的玩家献上新内容。当然,不管你是哪个平台买我们的游戏,都会同步更新所有内容,请大家放心。PC版手机版内容将完全一样,今后我们也会保持同步更新。

2、会不会有内购买之类的东西?

完全买断制,不会有内购出现。

3、游戏之后的更新内容

后续我们也会对游戏进行更新,添加更加有趣的内容,还请各位玩家尽情期待。

恶果之地手机版

恶果之地游戏玩法:

作为这个未知领域的第一批探险者,你需要不断深入敌人的巢穴,打败形色各异的水果敌人,同时搜寻更多的装备并用收集到的资源强化自己。

恶果之地游戏特色:

RogueLite元素,随机组合的场景,宝物,怪物

-上百种各具特色的武器和道具

-数十种不同特性的小怪和Boss

-多达十位可操作角色,各有不同技能与特长

-独特的画面质感,丰富的细节表现

恶果之地网友评价:

经过尽40个小时的奋战,终于全成就了(用了10个小时找骰子)

游戏整体可玩性还是有的,难度一般,当人物满级以后就不难了,只要稍微有点运气,打10星难度也是很容易的。

角色首先推荐砰砰(这个的容错率是真的高)其次是苹果侠,这两个人物比较容易通关。其他角色也各有特色,都可以尝试下,可以形成很多的流派玩法。

总的来说算是一个比较有特色的roguelike游戏。当然也有缺点,比如体系还不是特别的完整全面。但十多块钱是绝对不会亏的。喜欢roguelike的可以尝试一下。

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恶果之地角色介绍:

【植物学家:阿尔法】

初始精力:1

武器:BB枪

虽然伤害(2每发)低,但是射速还不错(5秒10发),换弹也很快,加上射程有8,虽然无暴击,但也还行,中规中矩的一把武器。

主动技能:豌豆射手

就是一个固定炮台,会发射豌豆帮你打怪,射程有限,你站在旁边能看到的怪它就能打到,看不到的就在射程外了。而且技能回复较慢,属于一个很平常的技能。

被动技能:

复活一次,复活后人物脑袋会秃了,而且,注意:哪怕你在游戏中给自己加了血,是10以上的血量,但复活后的血量是初始血量(10)这个被动非常强,现在只有两关,我就已经要用这个技能了,可想而知完整版有多难,所以这个被动技能很强。

新手推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐

老手推荐指数:⭐⭐⭐⭐

新手、老手推荐原因:新手走位、意识仍不足,有一次复活机会配合,就躲在豌豆射手旁边打就好。

【拳击手:怦怦】

初始血量:这个角色有些特殊哈。他是这样的:初始血量(4)+初始保护(4)

如果保护被击破就会扣血,如果扣到3血,那么保护恢复后也是3

初始精力:1

武器:西格229

伤害高(4.6每发)射程远(10),无暴击 。射速慢(1.7每发)。一把中伤害的中远程武器。

主动技能:

就是震震震,然而伤害并不是很高,就是强在范围大。

被动技能:

护盾,护盾自动回复。

总体评价:很鸡肋的一个角色,拿着一把中程武器,有着一个AOE技能,以及就是把血量×2,并且一半会恢复的被动。

新手推荐指数:⭐⭐⭐

老手推荐指数:⭐⭐⭐⭐

老手推荐原因:因为老手走位风骚,一般扣血不会太多,那4滴护盾足够扣了,扣了还可以回。

新手不推荐原因:新手刚接触游戏,走位、意识不强,4护盾一下就没了,还不如用可以复活的阿尔法。

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【机动忍者:托克拉】

初始血量:8

初始精力:2

武器:一闪

一把不错的近战武器,伤害高(6.7),范围大,射程比起其他近战来说中(主要就是剑气能打出去),暴击也还OK(20%),最重要的是能挡住。

主动技能:影~分身!

影分身不会随着你的武器改变而改变他的武器,他还是拿着一把一闪。一个不错的主动技能,分身可以存在13秒,并且是跟着你走的,可以用来拉仇恨。

被动技能:精力回复贼快,且初始精力为2。

新手推荐指数:⭐⭐⭐

老手推荐指数:⭐⭐⭐⭐

新手较推荐原因:新手对于拉仇恨可能还不是很熟练,而且不要以为近战可以百分百免疫伤害,挥刀是有间隔的,所以还是有点瑕疵的。

老手推荐原因:精力回复速度快,配合风骚走位加一闪,拉仇恨的分身,骚起来!

【雇佣兵:艾米】

初始血量:8

初始精力:1

初始武器:巴祖卡

很不错的一把武器,射速快(1.3),射程远(12),但是三发完全只是装饰,你可以当成一发(3.5每发×3=10.5伤。

主动技能:自动追踪

被动技能:是加速主动技能冷却

新手推荐指数:⭐⭐

老手推荐指数:⭐⭐

均不推荐原因:武器好,但是技能不是很好用。

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